準備が出来たら[Shading]タブを選択し、Nキーを押すと横から[EPBR]のタブが出てくるので、そのタブを選択してから、上のツリー好きな素材を選びます。
素材を選んだら、下の[↓]アイコン(Download This Shader)を押し解像度を選択します。
好きな解像度を選び[OK]を押すとマテリアルのダウンロードが始まり、終了すると[+]ボタンが押せるようになるので押すと適用されました。
NBA選手のシーズン当たりのリバウンド シーズン毎の得点に続き、シーズン毎のリバウンドを可視化してみます。 外れ値を省くために、1シーズン40試合以上出場した選手で構成しています。 #! /usr/bin/env python import numpy as np imp...
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