準備が出来たら[Shading]タブを選択し、Nキーを押すと横から[EPBR]のタブが出てくるので、そのタブを選択してから、上のツリー好きな素材を選びます。
素材を選んだら、下の[↓]アイコン(Download This Shader)を押し解像度を選択します。
好きな解像度を選び[OK]を押すとマテリアルのダウンロードが始まり、終了すると[+]ボタンが押せるようになるので押すと適用されました。
NBAデータ取得 NBAデータを分析する場合には、まず最初にデータ取得が必要です。 Kaggleなどのデータサイトから検索してもいいし、データサイトからスクレイピングしてる方もいると思います。 そしてPythonのライブラリからもNBAデータを提供してるものがあるので、それを使っ...
0 件のコメント:
コメントを投稿